Events

  • たかくらかずき展「キャラクターはことば」開催記念トークセッション「ハイパーミュージアムの秋祭り」が12月6日に開催。

    たかくらかずき展「キャラクターはことば」開催記念トークセッション「ハイパーミュージアムの秋祭り」が12月6日に開催。

    ars●bitは、ハイパーミュージアム飯能と共同でアーティスト・たかくらかずきの個展「キャラクターはことば」(2025年11月16日〜2027年3月1日)の開催記念トークセッション「ハイパーミュージアムの秋祭り」を、同展会期中の2025年12月6日(土)に開催いたします。デジタルゲームや先端テクノロジーと東洋思想・アジア美術とのこれまでにない接続回路を切りひらき、日本の現代美術シーンへの挑発を続けるたかくらかずき。ars●bitにも、育成対象者としても参加しているクリエイターです。トークセッションでは、たかくらの現時点の集大成となる展覧会「キャラクターはことば」のコンセプトと表現を多角的な観点からひもときながら、遊び/ゲームやポップカルチャーを基盤とする日本のテクノロジーアートが、いかに世界の分断と混迷に抗いうるかを、同時代の併走者たちとともに展望していきます。 ■プログラム 14:00-…

    Read more →

  • 【ars●bit】Game×Artプロジェクト「CÔGEIMU」プロトタイプ発表展示会が11月15日に開催。育成対象者の鍛金家・塩見亮介とゲームクリエイター・カミエナの共作が生み出す新たな表現

    【ars●bit】Game×Artプロジェクト「CÔGEIMU」プロトタイプ発表展示会が11月15日に開催。育成対象者の鍛金家・塩見亮介とゲームクリエイター・カミエナの共作が生み出す新たな表現

    【ars●bit】Game×Artプロジェクト「CÔGEIMU」プロトタイプ発表展示会を、11月15日、404 Not Foundにて開催いたします。本プロジェクトは、ars●bit育成対象者の鍛金家・塩見亮介氏とゲームクリエイター・カミエナ氏の共作により、ゲームとアートの壁を越境した新たな表現を生み出すことを目的としています。 本イベントでは「CÔGEIMU」のプロトタイプ版を体験が可能。また、クリエイターと識者を集めたトークセッションを行い、ゲームとアートをミックスさせることで、お互いのジャンルにとってどんな可能性が生まれるのかについて議論します。トークセッションではars●bit育成対象者である、キュレーターの高橋洋介氏の他、指導者として東京大学教授である吉田寛氏の参加も予定しています。 参加は無料。ただし、トークセッションの閲覧は事前にPeatixが必要になります。 イベント概要 …

    Read more →

  • クリエイター実践セミナーシリーズ「FIND YOUR VALUE」。第2回「クリエイターとお金の話」を10月25日に開催

    クリエイター実践セミナーシリーズ「FIND YOUR VALUE」。第2回「クリエイターとお金の話」を10月25日に開催

    本セミナーは「ars●bit Project」が開催するクリエイター向けセミナー企画の第2弾となります。今回は現代美術家であり、ブロックチェーン技術を活用したアート作品の信頼性担保と価値継承を支援するスタートバーン株式会社代表取締役の施井泰平さんと、マネーフォワードのHIRAC FUNDパートナーとして、スタートアップ企業への投資と成長支援に深く関わっていらっしゃるベンチャーキャピタリストの甚野広行さんをゲストスピーカーに迎え、アートとテクノロジーが融合する現代におけるアーティストやクリエイターの経済的持続可能性について議論を深めていきます。 本イベントの参加予約はPeatixにて受け付けています。 ▼セミナー概要 ■イベント名:クリエイター実践セミナーシリーズ FIND YOUR VALUE  第2回 クリエイターとお金の話■日時:2025年10月25日(土)14:00開場・14:30ス…

    Read more →

  • ars●bit シンポジウム #2「アート×ゲームの新潮流をつくる──〈遊び〉と〈芸術〉が融合する世界に向けて」、オープン1周年を迎えた渋谷404 Not Foundにて、8月12日に開催。

    ars●bit シンポジウム #2「アート×ゲームの新潮流をつくる──〈遊び〉と〈芸術〉が融合する世界に向けて」、オープン1周年を迎えた渋谷404 Not Foundにて、8月12日に開催。

    ゲーム/遊びを軸にして、あらゆるアートやエンターテインメントを越境していく新時代のBeyond Creators Project「ars●bit(アーソビット)」。今年3月に行われたキックオフイベントに続く第2弾シンポジウム「アート×ゲームの新潮流をつくる──〈遊び〉と〈芸術〉が融合する世界に向けて」が、この7月にオープン1周年を迎えた東京・渋谷の「404 Not Found」(Shibuya Sakura Stage 4F)にて開催。 プロジェクトの中核となるアート×ゲーム分野で、日本発の世界的な芸術ムーブメントをどう構想していくべきなのかを、新たなブレーンを招きながら考えます。 ■00年代のスーパーフラット、10年代のチームラボ世界展開、そしてEXPO2025大阪・関西万博のその先は? 戦後日本のポップカルチャーの歴史を現代美術として捉え直した村上隆の「スーパーフラット」、日本的なデジ…

    Read more →

  • 現代アート×インディーゲーム企画展「art bit #5」がスタートする6月21日~22日にオープニングイベント「ファントム・ゲームセンターがやってくる!」が開催

    現代アート×インディーゲーム企画展「art bit #5」がスタートする6月21日~22日にオープニングイベント「ファントム・ゲームセンターがやってくる!」が開催

    ヘッダー 大岩雄典《カードゲーム》 写真:湯田冴 ars●bitは、「常に変化する京都のアート&カルチャーの今」を発信するホテル アンテルーム 京都にて、2025年6月21日(土)から8月23日(日)にかけて、現代アートとインディーゲームの相互の魅力に迫る展覧会「art bit – Contemporary Art & Indie Game Culture – #5」を開催いたします。 art Bitが始まってから5年目となる本年は「ファントム・ゲームセンター 幽体遊儀場」をテーマに、音楽家 ジョン・ケージから現在まで続く遊び心に満ちたパフォーマンスアートの潮流と、身体の祝祭としてのゲームセンターとの交差点から、ゲームとアートが溶け合う「身体とパフォーマンス」の祭典が繰り広げられます。 本展のオープニングにあたり、来たる6月21日・22日には、出展作家や関連…

    Read more →

  • クリエイター実践セミナーシリーズ FIND YOUR VALUE 第1回 SNSって結局どうすればいいの?

    クリエイター実践セミナーシリーズ FIND YOUR VALUE 第1回 SNSって結局どうすればいいの?

    クリエイター・アーティストにとって自身のポートフォリオとしても活用でき、展覧会や作品発表の場としてもリーズナブルに活用できるのがSNSの魅力。 でもデジタルマーケティングのハウツーに従って運用を頑張るのって正解? 本当にバズらせる必要あるのかな? フォロワーは多ければ多いほどいいって本当? それで、果たして自分らしさは伝わるの?? と疑問や不安がたくさん湧き上がってくる方も多いはず。 そこで、ジャンルを超え、新たな才能をサポートするarsobitプロジェクトがクリエイターやアーティストにとって、しっくり&納得のSNSセミナーを開催! 講師にアートプロジェクトやクリエイティブイベントのSNS運用で実績のあるニッパチ製作所の代表取締役CEO菊地将さんをお迎えし、ニッパチ製作所が実践する“いい感じ“のコミュニケーションの作り方を伝授。 講師:ニッパチ製作所 代表取締役CEO 菊地将 菊地さん自身…

    Read more →

  • ars●bitシンポジウム「アート×ゲームの新時代──〈遊び〉と〈芸術〉の根源をめぐって」

    ars●bitシンポジウム「アート×ゲームの新時代──〈遊び〉と〈芸術〉の根源をめぐって」

    デジタルゲームはいま、国境や文化、社会体制の垣根を越えて、世界中の人々の共通体験となっています。近年では現代アートやメディアアートとの境界領域を独自の切り口で追求する企画展が相次いで開催されるなど、他の表現媒体を横断する事例も見受けられます。 「アート×ゲームの新時代──〈遊び〉と〈芸術〉の根源をめぐって」では、そんな分野横断型の芸術ムーブメントに第一線で携わるキーマンたちを集結し、7つのセッションを開催。第一線のプレイヤーたちが知恵を寄せあい、学びあう1日となりました。 本シンポジウムは、ars●bitプロジェクトがスタートして初めての本格的な公開イベントとなります。分野横断のコアとなる領域であるアートとゲームの接触のこれまでを検証し、これからのアーティスト / クリエイターたちにひろく本プロジェクトへの参加を呼びかける、新たな価値創造の芽を育むための公開企画会議の場として開催されました…

    Read more →