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  • ars●bit シンポジウム #2「アート×ゲームの新潮流をつくる──〈遊び〉と〈芸術〉が融合する世界に向けて」、オープン1周年を迎えた渋谷404 Not Foundにて、8月12日に開催。

    ars●bit シンポジウム #2「アート×ゲームの新潮流をつくる──〈遊び〉と〈芸術〉が融合する世界に向けて」、オープン1周年を迎えた渋谷404 Not Foundにて、8月12日に開催。

    ゲーム/遊びを軸にして、あらゆるアートやエンターテインメントを越境していく新時代のBeyond Creators Project「ars●bit(アーソビット)」。今年3月に行われたキックオフイベントに続く第2弾シンポジウム「アート×ゲームの新潮流をつくる──〈遊び〉と〈芸術〉が融合する世界に向けて」が、この7月にオープン1周年を迎えた東京・渋谷の「404 Not Found」(Shibuya Sakura Stage 4F)にて開催。 プロジェクトの中核となるアート×ゲーム分野で、日本発の世界的な芸術ムーブメントをどう構想していくべきなのかを、新たなブレーンを招きながら考えます。 ■00年代のスーパーフラット、10年代のチームラボ世界展開、そしてEXPO2025大阪・関西万博のその先は? 戦後日本のポップカルチャーの歴史を現代美術として捉え直した村上隆の「スーパーフラット」、日本的なデジ…

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  • 現代アート×インディーゲーム企画展「art bit #5」がスタートする6月21日~22日にオープニングイベント「ファントム・ゲームセンターがやってくる!」が開催

    現代アート×インディーゲーム企画展「art bit #5」がスタートする6月21日~22日にオープニングイベント「ファントム・ゲームセンターがやってくる!」が開催

    ヘッダー 大岩雄典《カードゲーム》 写真:湯田冴 ars●bitは、「常に変化する京都のアート&カルチャーの今」を発信するホテル アンテルーム 京都にて、2025年6月21日(土)から8月23日(日)にかけて、現代アートとインディーゲームの相互の魅力に迫る展覧会「art bit – Contemporary Art & Indie Game Culture – #5」を開催いたします。 art Bitが始まってから5年目となる本年は「ファントム・ゲームセンター 幽体遊儀場」をテーマに、音楽家 ジョン・ケージから現在まで続く遊び心に満ちたパフォーマンスアートの潮流と、身体の祝祭としてのゲームセンターとの交差点から、ゲームとアートが溶け合う「身体とパフォーマンス」の祭典が繰り広げられます。 本展のオープニングにあたり、来たる6月21日・22日には、出展作家や関連…

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  • クリエイター実践セミナーシリーズ FIND YOUR VALUE 第1回 SNSって結局どうすればいいの?

    クリエイター実践セミナーシリーズ FIND YOUR VALUE 第1回 SNSって結局どうすればいいの?

    クリエイター・アーティストにとって自身のポートフォリオとしても活用でき、展覧会や作品発表の場としてもリーズナブルに活用できるのがSNSの魅力。 でもデジタルマーケティングのハウツーに従って運用を頑張るのって正解? 本当にバズらせる必要あるのかな? フォロワーは多ければ多いほどいいって本当? それで、果たして自分らしさは伝わるの?? と疑問や不安がたくさん湧き上がってくる方も多いはず。 そこで、ジャンルを超え、新たな才能をサポートするarsobitプロジェクトがクリエイターやアーティストにとって、しっくり&納得のSNSセミナーを開催! 講師にアートプロジェクトやクリエイティブイベントのSNS運用で実績のあるニッパチ製作所の代表取締役CEO菊地将さんをお迎えし、ニッパチ製作所が実践する“いい感じ“のコミュニケーションの作り方を伝授。 講師:ニッパチ製作所 代表取締役CEO 菊地将 菊地さん自身…

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  • ars●bitシンポジウム「アート×ゲームの新時代──〈遊び〉と〈芸術〉の根源をめぐって」

    ars●bitシンポジウム「アート×ゲームの新時代──〈遊び〉と〈芸術〉の根源をめぐって」

    デジタルゲームはいま、国境や文化、社会体制の垣根を越えて、世界中の人々の共通体験となっています。近年では現代アートやメディアアートとの境界領域を独自の切り口で追求する企画展が相次いで開催されるなど、他の表現媒体を横断する事例も見受けられます。 「アート×ゲームの新時代──〈遊び〉と〈芸術〉の根源をめぐって」では、そんな分野横断型の芸術ムーブメントに第一線で携わるキーマンたちを集結し、7つのセッションを開催。第一線のプレイヤーたちが知恵を寄せあい、学びあう1日となりました。 本シンポジウムは、ars●bitプロジェクトがスタートして初めての本格的な公開イベントとなります。分野横断のコアとなる領域であるアートとゲームの接触のこれまでを検証し、これからのアーティスト / クリエイターたちにひろく本プロジェクトへの参加を呼びかける、新たな価値創造の芽を育むための公開企画会議の場として開催されました…

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